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web游戏时代的来临?

发表日期:2007-12-05 摄影器材: 点击数: 投票数:
 

  web游戏也应该属于网络游戏的范畴,只是谁也没有想到,这个利用浏览器进行游戏的小东西,居然可以挑战自己的老前辈。

  通常我们把拥有独立客户端、通过网络功能与其他人进行互动的游戏叫做网络游戏,而通过浏览器进行联网游戏叫做web游戏又叫网页游戏,最早比较火热的这个类型的游戏大概是GGX了,这款游戏是我所知道的第一款有较大影响的web游戏,当时都是这个游戏的爱好者自发架设的服务器,也没有收费一说。

  大约在今年4、5月的时候,Travian开始在国内风靡,这款web游戏是由德国同名公司开发,游戏上手简单、不需要客户端支持、画面明快简洁等因素一时间拥有了一大群国内爱好者,而这款游戏的收费方式也被玩家所接受,一般普通用户完全可以免费进行游戏,如果你希望能获得更大的突破,那么每个月你需要掏上100-150块钱左右的费用,总体来说这样的消费是在可接受范围内的,但是相对于目前市面上的其他网络游戏来说,这样的价格已经很贵了。

  随后,travian的火爆瞬间点燃了整个网络游戏行业,由sa20的开发组开发的图腾三国也进行内部测试,并且最终被魔力游收归旗下;紧接着,在前不久盛大自主开发的web游戏“纵横天下”也进入了内测期,据光芒收到的消息,目前正在开发准备上市的web游戏不下10款,并且覆盖了各种题材,相信在明年年初就会上演一场web游戏的大战。这里说一下盛大的“纵横天下”的收费,在纵横天下上市第一天的时候,它的收费应该来说是合理的,玩家大约折合每个月掏60元左右就能享受到游戏的乐趣了,然而在内测的第二天,盛大对这一计费方式进行了调整,调整后的收费大幅度提高,甚至超出了很多人的想象,而现在如果你想真正体会到游戏的乐趣,那么差不多你每天要掏60-100元了,这样的收费可以说已经完全超越了网络游戏可以承受的范围了。在纵横天下中,资源是可以通过人民币来购买的,比如木头是1块钱人民币换1000个,如果你的资源不够,你可以选择等待资源自己增加,也可以拿1块钱去换1000个。在游戏开始的初期,很多人都选择直接用1块钱去换。那么我们理解为1000个木头=1块钱人民币,按照这个公式计算的话,在纵横天下中,一辆投石车所需要的资源折合人民币约为1.2万,88辆投石车已经可以换取一辆宝马750Li了,难怪有人笑称纵横天下里面是开着宝马在撞人;另外一方面,官方这样的定价无疑将玩家的行为更加恶劣化了,比如说玩家A攻打玩家B并且抢夺了10000点资源,放在travian里面也不过就是游戏内的资源,然而在纵横天下中,玩家则可以理解为A玩家实际抢夺了B玩家人民币10元钱,无疑改变了游戏的性质,成为了一种变相的金钱抢夺。

  如果站在这样的角度来看,纵横天下这款游戏不仅创出了网络游戏收费的顶峰,更是将人民币游戏的精髓发挥到了极致。

  最近听说了好多款web游戏,也听到几个VC都非常看好这个项目,打算投资这个项目,所以发一些感慨,明年的这个时候再回来看这篇稿子不知道会有什么感受。

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作者:GAMEBOY

《web游戏时代的来临?》


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