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DX11整装待发 AMD称:DX10.1已是绝唱

发表日期:2007-12-13 摄影器材: 点击数: 投票数:
       AMD图形部门全球开发关系总监Richard Huddy在近日的一次会议上表示,由于Shader Model技术经历了2.0、2.0a、2.0b、3.0等多个版本的改进,DX9也随之升级了数次,直至DX9.0c,但DX10不会如此,而是只有10和10.1两个版本,相应的Shader Model则分别是4.0和4.1。

       Richard Huddy指出,虽然DX10.1相对DX10变动不大,但会持续很长一段时间,不会像NVIDIAATI在2003-2004年推行的SM2.0a、SM2.0b那样因为SM3.0的迅速普及而销声匿迹。

       由于DX10.1只是在DX10的基础上将一些规格改为强制要求,因此微软、NVIDIA、Crytek等都不太重视这个版本,微软也没有提出后续的DX10开发规划,反而不断透露DX11的消息。这样看来,DX10系列软硬件也许真的会成为匆匆过客,DX11才是软硬件真正大放异彩的时候。


       点评:每次Direct API升级都困扰着游戏用户,因为预示着自己家中的显卡必须要升级下一代产品了。目前DX10刚刚推出不久,DX10.1诞生,而后续产品DX11也是频频传出研发消息,确实让游戏用户很没有安全感。难道刚买的DX10显卡就这样退出历史舞台了吗?

       我们推测即使微软要推出DX11也要很长一段时间,而这段时间中DX10和DX10.1仍是主流,游戏开发商还有很多时间去挖掘这个API的潜力,我们将会看到更加出色的DX10游戏。
关键词:DX11

作者:Boonen Tom

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