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【超级功夫】中的人体透视[组图]

发表日期:2006-11-24 摄影器材: 点击数: 投票数:

武术家表现出超人的能力,我们只有利用NVIDIA Quadro图形芯片才能把影像细化到每一块骨骼和肌肉。NVIDIA技术提高了我们的特效,使我们能够把好莱坞的震撼效果带进这个电视节目中来。

【超级功夫】中的人体透视[组图]

 

在探索频道的《超级功夫》记录片中,人体扫描和动作捕捉特效工作室采用了NVIDIA Quadro FX 3000图形芯片,创造出的数字化人体影像细化到了完全符合生物力学原理的骨架。

 

【超级功夫】中的人体透视[组图]

 

在这个《XMA》镜头中,一名虚拟武术师的双脚踢到了另一位武术师的胸部,像真人一样,遭受打击的胸部发生了弯曲。

 

【超级功夫】中的人体透视[组图]

 

在动作捕捉技术的帮助下,《XMA》的观众能够更容易的判断表演者的踢腿动作速度、加速度以及杀伤范围,如上图所示。

 

【超级功夫】中的人体透视[组图]

 

Nexus Digital Studios为一位《XMA》武术家进行人体扫描。Nexus工程师利用高性能NVIDIA Quadro FX 3000图形芯片计算对武术家身体微小细节进行数字化所需要的多边形的数量。

 

【超级功夫】中的人体透视[组图]

 

XMA》中的武术家身穿特制的反射衣,以便将符合生物力学原理的身体和肌肉运动数据输入装有NVIDIA Quadro FX 3000的计算机中。

 

【超级功夫】中的人体透视[组图]

 

XMA》中一名武术家将武器的一端刺入另一名武术家的体内。骨骼的震颤是利用映射到真人体内的动画X射线技术制作的。这样就会让观众产生错觉,以为制作的骨骼和组织真的是那位武术师的。

 

【超级功夫】中的人体透视[组图]

 

利用上图所示的动作捕捉技术,观众可以清楚地看到武术家动作的速度、角度和杀伤范围。

 

【超级功夫】中的人体透视[组图]

 

NVIDIA Quadro FX图形芯片赋予了记录片制作人在《XMA》中融入真人动作和动画序列的能力。工作室将扫描的人物图像和流动的动作捕捉数据结合起来,并将这些移动的3D图像保存到 35 mm数字胶片上。

 

CG虚拟世界和特技效果真的是计算机生成的吗?不完全是。电影制作人和游戏工程师们始终离不开真人的参与,他们雇佣武术家来创造惊心体验。今天的数字艺术家们都利用先进的激光扫描和动作捕捉技术使真实的人物、动物、道具和物体在3D数字世界中得以真实再现。即使在工业领域,工程师们也在积极寻求能够让现实世界中的物体在数字环境中生动重现的高效而精确的方法。

 

  为影院提供扫描和动作捕捉服务的两家顶级公司Nexus Digital StudiosNexus)和Motion Analysis StudiosMAS)不约而同地选择了NVIDA Quadro? FX专业图形芯片解决方案用以捕捉超写实细节,实现菲林效果。

  NexusMASCG技术均采用NVIDIA解决方案,不仅对于探索频道《超级功夫(XMA)》这样的高端电视节目十分关键,在《黑客帝国》、《指环王》、《蜘蛛侠》、《X战警》等大型影片中也起着举足轻重的作用。视频游戏工程师们还利用这项技术在ESPN的《NHL冰球》和世嘉的《NCAA篮球》等游戏中实现了极佳的效果。

 

来源:nVIDIA网

作者:肖育文

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