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除了游戏我们还能怪谁?

发表日期:2008-01-02 摄影器材: 点击数: 投票数:

  我在10年前写过一篇文章,“论游戏精神的垮掉”内容已经有些模糊了,但是标题一直记得很清楚,那个时候我就已经说过,我不会再谈什么所谓的游戏领域的重振了,但是没有想到,十年之后我又写了一篇我根本不想写的游戏领域问题文章,有点自己抽自己嘴巴的感觉,不过没有办法,谁让游戏最终改变了我呢?


  虽然我这篇文章跟十年前那篇文章面对的对象已经从电视游戏转移到了网络游戏上面,但可笑的是,中心思想居然一点变化都没有,不知道这个可悲到底是中国游戏行业的悲剧,还是整个社会发展的悲剧。


  前一段时间一直看到一些作者喊着游戏祸害论,游戏深渊论等等字眼,而这个时候更是出了一些所谓的名家和大师,趁着这个机会,搞了些什么拯救失足少年这样的把戏很是倒了一把我的胃口。


  我不得不又拿出那个已经被用的连例子自己恐怕都厌烦的例子来说明一个游戏跟游戏用户之间关系,游戏好比是把刀,一个游戏玩家要杀人,很简单他就用了这把刀子一下捅死了他要杀的人,毫不拖泥带水,那么在审判的时候,我们的律师是否可以这样跟法官解释?尊敬的法官大人,被告其实并没有杀人的想法,而是这个刀子实在是太锋利了,而且还闪耀着艳丽的光芒,一旦看到就有种让人爱不释手,非要捅出去而后快的想法,我的被告真的是很冤枉的!你认为法官会支持这样的论据吗?除非法官看到这把刀也一下把律师捅了,否则没有人会相信的吧。看到这个例子,很多对立面的人就会提出这样的一个问题,游戏他会主动的诱惑用户,让用户在不知不觉中陷入到他的深渊中,而刀子不会。那么我们再举一个例子来说说吧,你是一个纯情的男生,很纯情的那种,这时候有个靓丽的小妹妹在你面前用各种搔首弄姿的方式来勾引你,对你来说,你会像饿狼传说一样的扑上去吗?答案是否定的,因为你根本就不知道怎么做,就算那个小妹妹从旁边协助你,恐怕都是有些难度的吧……(现在小孩子看这样的内容根本就不是限制级的了),但是如果你是一个已经尝到甜头的家伙,看到这样的情景,恐怕已经大喊一声扑过去,然后就限制级了吧。其实这个跟游戏一样的,你有没有遇到游戏不重要,重要的是这个游戏是不是适合你,你是不是已经适合了这个游戏。


  很多家长都跟我说自己的孩子经常玩游戏,而且没有办法控制,他们都很头疼,问我应该怎么去解决。这让我想到了我的母亲,一个深爱着他儿子的伟大母亲,当年在我上初一的时候,因为对于计算机的喜好,被学校录入了校计算机协会,并且在第二年代表学校参加了我们那个城市举办的校级计算机比赛,并且获得团体二等奖,就是这样深爱着电脑的我,一直到了高中毕业都没有获得自己的电脑,不管我怎么央求,我母亲都拒绝为我购买一台电脑,我就这样最终离开了我深爱的计算机,直到多年之后,我问我母亲为什么当年我那么喜欢计算机都不肯给我买,我母亲的回答让我啼笑皆非,我母亲告诉我,她看报纸上说,有了电脑的孩子就不学好,不仅玩游戏,还上不健康网站……我深深被我的母亲大人的话震撼了……我们的媒体就是这样宣传我们的互联网建设和计算机教育吗?(如果有不信的小孩,在有条件的情况下可以查看97-99年的报纸,看看电脑和互联网在很多报纸上面的口碑是什么)可笑的是,我第一次接触计算机就是从一款老游戏“波斯王子”开始的,然后就是DOOM,那个时候我们最大的乐趣就是编译各种代码来优化那些老旧的电脑来运营游戏和破译计算机老师设定的各种密码进入电脑玩游戏。至于说道互联网不良信息,你认为那个时候的我们对于一堆根本不认识的英文和一群不穿衣服的洋女人会有兴趣吗?(那个时候出了跟一群傻小子在操场上疯跑,哪里会注意到异性),而现在的小孩子根本不用通过互联网就已经能够获得足够他们变坏的信息,还需要互联网干啥?


  也许媒体是无辜的,他们也不想这样去做,对他们来说,他们中间很多的有识之士早就看到了电脑、互联网甚至游戏是今后发展的趋势,但是处于那个时代的他们,没有办法改变某些必须要遵循的规则,在一个社会大环境下,某些层面为了更大层面的利益,必须要被牺牲掉,于是很快的,第一轮是电脑(请注意我用的不是计算机这个单词),电脑传播病毒,传播不良信息、可以用来玩游戏(那个时候游戏不过是附属品),于是电脑成了顶岗的罪犯被放入了罪人的牢狱。第二轮是电脑游戏(那个时候还没有什么像样的OL游戏),盗版游戏能传播病毒、游戏会让孩子变坏、游戏让社会不安定、于是电脑游戏倒下来。第三轮是互联网,这个就更加不用说了,不仅仅是传播不健康思想了,不良思想,那基本上有什么坏事都能跟互联网联系上了,可惜,互联网这个已经彻底改变现代人生活的事物没有那么容易倒下,虽然已经改变了他的外貌,内容甚至是灵魂,但是互联网还是顽强的站了起来,并且牢牢的站稳了脚跟,而他之前的两个倒霉蛋就这么倒下了……直到多年之后还慢慢的私底下开始正名了。



  多年以后的04年,我还看到过这样的一篇文章,引用的是文章里原话:虽说网络游戏业热闹非凡,但有旁观者清醒的认为,游戏终究是游戏,社会前进发展的动力是提高生活质量这一严肃的主题,这是网络游戏不能做到的,甚至是相抵触的。



  目前中国许多青少年学生通宵达旦地沉湎于网络游戏营造的虚拟空间,以至于他们的学习成绩和健康状况每况愈下。此外,他们中不少人还在网吧沾染上了抽烟、喝酒等不良习惯,有的甚至在这里接触了赌博、吸毒、嫖娼、卖淫等犯罪活动。实际上,由网络游戏带来的社会问题还远不止于此。据心理卫生专家说,由于长期沉溺于渲染暴力的网络游戏,一些孩子的心理和精神发生了严重的扭曲,他们越来越无法分清现实生活和虚拟的网络空间,逐渐倾向于用网络虚拟空间中惯用的暴力手段来处理现实生活中遇到的问题。



  看到上面的内容,有些道学先生肯定会微笑点头不止,认为这绝对是对游戏祸害的最严重指控了吧?可是我看到这个文章除了苦笑真的是一句话都说不出来,就我这点浅薄的知识我都能看到这文章中间大量的漏洞,不知道该文的作者这样写的目的到底是为了什么,但是为了说清楚问题,我今天勉强就针对中间几个比较大的漏洞进行一下揭露吧。



  社会前进发展的动力是提高生活质量这一严肃的主题:这句话我实在是有点摸不到头脑,难道我记错了吗?我记得我们高中政治书中关于社会发展的主要目标是不断完善人民日益增长的物质文化需求吗?反过来说,满足了物质文化需求就是提高了生活质量啊,作者为什么不这么写呢?当然有他的目的,如果满足了文化需求,那么网络、网络游戏就是文化的一部分啊,那么他的文章就立不住脚了啊……原来如此啊。文化是一个多层次多角度的问题,什么是文化?什么样的文化又是人民容易接受的呢?很早很早的时候我们教育领域就出来一个名词“寓教于乐”很简单就说明一个问题,简单来说就是,玩的东西很容易让人记住。你自己想想是不是在玩的时候,那些规则,那些内容很容易就记住了?很多现在流行的教育软件都是用游戏的方式来制作,结果效果确实很不错,就是说明了这个道理,当人左右大脑同步运作的时候,记忆力是最强的,也是将形象的内容和抽象的知识结合最牢固的情况。而国外一直都在努力制作能够将抽象的知识和游戏结合在一起的项目提供给学生使用,并且已经取得了相当大的成功,而国内才刚刚起步而已,估计不少网络游戏研发厂商看到这句话,真应该关门了吧,你们可不是在丰富人民的文化需求,是在抵制社会发展啊!这是多大的一顶帽子啊。



  第二段就更加搞笑了:学习成绩下降那是肯定的,你天天不上课,成绩能上去才怪了呢,这个时候老师和家长干什么去了?也去网吧玩游戏了?还是在家天天玩传奇?为什么学生成绩下降了就是学生自己不努力,成绩上去了就是老师和家长管教有方呢?学生在网吧学会抽烟、喝酒?那么在学校学会了抽烟喝酒就是正确的?酒吧学会抽烟喝酒就是正确的?学校后面的小巷里面学会抽烟喝酒就是正确的?作者在这里的逻辑实在很奇怪,让人很难理解,更加让我不可思议的是,作者去过网吧吗?至少在我在网吧工作的三年里面,我倒真没有发现那个学生实在网吧学习抽烟的……至于喝酒?人家不是去泡吧,能喝汽水就不错了,去网吧喝酒?有几家网吧是有酒卖的?你以为是茶餐厅啊!



  作者更加无耻的地方在于,他害怕抽烟喝酒还不能让家长害怕,于是加上了更加厉害的赌博、吸毒、嫖娼和卖淫!看到这里,老实说我都要笑煞过去,什么时候听说网吧还兼营赌博?还提供吸毒环境?嫖娼和卖淫就在网吧座位上?太可笑了吧,作者到这个时候已经开始胡言乱语了,你当我们国家警察部队是看着的摆设?网吧大摇大摆的经营赌博和色情行业?然后还拉出什么所谓的心理学家,说什么心理扭曲,我就不明白了,明明你这样心理扭曲的都能写文章,人家玩玩游戏就扭曲的用刀子解决矛盾了?当年的马加爵大哥用大锤的时候是不是天天玩魔兽的兽族导致的?这样牵强的论点都能引用进去,我真是服了作者的跳跃性思维(也就是BT这个词的正解)和旁征博引。



  但是就是这样一个漏洞百出的文章,我在互联网上见到了多次,而更多的人则是在后面吹捧,是我更加不能理解的,难道那些跟贴的人完全没有一点对常识的判断吗?不多当我看过那些跟贴人的帐号都是发贴今天后注册之后,我就释然了。马甲在某些时候的作用是相当强大的。



  那么不让媒体按照上面的方式去说,难道你让他们去说中国游戏分级制度不完善,信息产业部根本就没有重视中国互联网游戏的发展上下手?让他们说中国的教育制度有问题,学校只注重学生的应试能力,根本不考虑学生的性格发展和塑造,不考虑他们的素质教育?可能吗?当然是不可能的,按照柿子捡软的捏原则,只能是最没有靠山的游戏成了整个环节的最后替罪羊,虽然他们委屈的两眼泪汪汪,他们交了大量的赋税,他们提升了人民的生活质量,他们为我们提供了一种新的休闲模式,但是没办法,谁让他们的生产总值只占到国民生产总值的5%呢,只能小媳妇一样的抗下这顶帽子,委屈的继续运营,谁让咱不是正房呢?


  其实在我看来加强学生素质教育,扩大学生的知识视野,让学生从考试中脱离开,让他们有更多的时间去玩,去研究各种他们喜欢研究的东西,让他们能够多与人接触,在很大层面上就可以解决学生沉溺游戏这个问题。


  更重要的是,游戏分级制度建立势在必行,只有这样才能区分游戏用户的接受程度,加强游戏用户实名认证,让分级制度彻底落实。取消可笑的在线时间制度,让公民享受应有的娱乐休闲权利。加大游戏行业投入力度,扶持中小游戏企业的发展,扩大游戏人群,加强中国传统文化游戏的开发,让中国的游戏行业真正壮大起来,那个时候,中国的游戏行业就真的壮大起来,真正的健康发展,那时谁还能怪游戏行业呢?当通过游戏行业无数的陈天桥,无数的朱骏走入我们的生活时,这个行业还会被人责怪吗?



来源:太平洋游戏网

关键词:电影评论

作者:豆沙包

《除了游戏我们还能怪谁?》


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