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心中的第一——轩辕剑叁云和山的彼端

发表日期:2007-07-03 摄影器材: 其它相机 点击数: 投票数:

     说实话,很不想写这个游戏的评论,这个游戏对于我来说是很特殊的,我对电脑游戏开始感兴趣是这个游戏开始,我通关次数最多的是这款游戏。这个游戏对于很多国人来说意义都很重大,当然指的是老玩家。因为这款游戏在国人心中的地位是不可动摇的,就像仙剑一样,这是一座丰碑,任凭后来的游戏品质上超过了他可地位却超不过他。

    有人说,云和山的彼端没有如仙剑凄婉的感情,确实云和山的彼端没有太多的男女之情,可有的是思家之情,赛特在移动岛上的一声长叹,感叹自己没有办法跟自己的爱人在故乡享受天伦之乐,“故乡、爱人,这些对于我来说都是那么的遥远”,面对死去的爱人赛特发出如此悲哀的感叹,难道不能触及少女那柔弱的心灵吗。这里忠烈的爱国之情,少林寺慧荣大师在紧急关头以自杀劝谏唐玄宗提防安禄山造反,铮铮爱国之情真是让人敬佩。还有惠彦,以博大的胸襟,以实际的行动感化了赛特,在恒罗斯之战中阻止了两国的大战,避免了更多的人的死亡。按照现在的话来说,惠彦是一位伟大的国际主义战士。他的牺牲充满了悲壮,充满了遗憾,看者无不动容。

      说到惠彦,他可算是这款游戏的灵魂人物,赛特最初出行的目的是什么?是为了寻找战争必胜之法,经过阿拉伯小丹迪的点悟,“这个世界根本就没有战争必胜之法,如果有早就没有战争了。”但是赛特在这里并还没有找到他想要的答案,所以他继续东行,直到他遇到了他的恩师惠彦,惠彦给他讲所谓战争必胜之法就是避免战争,,以及阐述了王道与霸道。并且在恒罗斯之战中以身作责实践了博爱的精神,其实惠彦所讲的也就是儒家的传统思想。至此,赛特的思想发生了根本变化,所以说惠彦是灵魂人物。

     很敬佩DOMO小组的敬业精神和,整个游戏在史实和资料方面都是很细致的,看得出来查了不少的资料。在一些细节方面也做了考虑,不知各位玩家注意到没有游戏的对话一共有三种边框,分别对应三种语言,因为赛特经过了三个地区嘛,只要是法语是边框就是类似于油画框的边框,说阿拉伯语时边框是有阿拉伯格调的羊皮卷纸,而说中国话时边框是中国式的卷轴。自己留意吧,不是以赛特所在的地区,而是以他所说的话的语言。还有跑步的脚步声,小动作等等都是很有意思的。

     我特别喜欢赛特到了天山这一段,这一段不仅是赛特的新生,也是全篇当中音乐最为幽深的一段,我指的是赛特到了天山的半山以后的音乐。细细听来,我觉得应该是用中国最古老的乐器“埙”演奏的,那种幽深、那种古朴的气息与天山的幽旷、神秘相承托起来,真是让我久久的陶醉。此曲与天之痕中仙灵岛上音乐我是十分喜欢的。游戏中有很多地方都体现出了三个地域的不同,音乐也如此,威尼斯城的背景音乐是吉它,阿拉伯地区和中国的背景音乐我不知道是什么乐器,但是让人一听就知道是哪个地方的,据说在阿拉伯的音乐时十分困难,基本上是从一点感觉都没有到会谱曲的,在这里很感谢大毛兽的努力。

        在游戏中有个道具很是引人注目——炼妖壶,在云和山的彼端中这个道具被赋予了很多的内容,首先他是推进剧情的一个道具,他还是点缀游戏的好东西。推进游戏剧情我就不多讲了,如何点缀游戏的呢?大大的丰富了战斗,也让战斗有追求了,我曾经想过要把所有的怪物收集到,但是还是没有做到。从历代轩辕剑的战斗附属系统来看,我明显偏向于云和山的彼端,五代的性格和气势想法不错,但是做出来缺大失所望,所以现在还是对炼妖壶系统充满了向往,集成了收服、炼化、召唤的炼妖壶系统可谓集成那段时间的所有游戏流行元素,很有趣的是,赛特可以随时进入炼妖壶与同伴对话,而对话的内容也十分有意思,这样行程也不会寂寞了。

     写到这里我不想写了,因为写得越多就成了陈列这个游戏了,所以想了想,收手吧。我接触电脑游戏有些晚了,所幸的是我遇到了云和山的彼端,我才开始关注电脑游戏。玩这个游戏还颇有些波折,第买了电脑之后买的第一个游戏就是云和山的彼端,很可惜在惠彦牺牲的那段剧情有个恶性BUG,弹出游戏,不得以第一次就这样中断了,直到我的同学给了我另外一张盘,我才继续了这个游戏。只能说是好事多磨。至天之痕之后,大宇鲜有佳作,究竟何时才能再探云和山的彼端呢?     

 

关键词:轩辕剑叁

作者:情儿

《心中的第一——轩辕剑叁云和山的彼端》


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